
4 PIRATA: пробоїни, вода в трюмі й корабель, що йде на дно
Гармати піратського фрегата La Vengeance тепер б’ють по-справжньому: ядро проламує борт, вода заповнює відсік за відсіком, і підбитий корабель тоне.
Досі ядра фрегата La Vengeance не могли пошкодити інший корабель. Тепер ядро проламує борт рваною пробоїною: летять дошки й тріски, тріщить дерево, уламки ще якийсь час гойдаються на хвилях. Якщо діра біля самої води, туди заходить хвиля, і вода розливається шістьма відсіками — у носі, посередині й у кормі, з обох бортів. Корабель дає крен, осідає носом або кормою, втрачає хід і гірше слухається керма.
Коли води стає забагато, дороги назад немає: вітрила прибирають, ліхтарі гаснуть, корпус іде під воду, а за ним і щогли. Одним влучним пострілом корабель не потопити — важливо, куди й скільки разів поцілити. Першою мішенню став наш власний шлюп супроводу La Corneille, а легкі вертлюжні гармати на фальшборті наводять уручну, з випередженням: ядро в польоті знижується.
Про гру · У розробці4 PIRATAСимулятор піратського корабля від першої особи
→


