
4 PIRATA: пробоины, вода в трюме и корабль, уходящий на дно
Пушки пиратского фрегата La Vengeance теперь бьют по-настоящему: ядро проламывает борт, вода заполняет отсек за отсеком, и подбитый корабль тонет.
До сих пор ядра фрегата La Vengeance не могли повредить другой корабль. Теперь ядро проламывает борт рваной пробоиной: летят доски и щепки, трещит дерево, обломки ещё какое-то время качаются на волнах. Если дыра у самой воды, туда заходит волна, и вода разливается по шести отсекам — в носу, посередине и в корме, по обоим бортам. Корабль кренится, садится носом или кормой, теряет ход и хуже слушается руля.
Когда воды становится слишком много, пути назад нет: паруса убираются, фонари гаснут, корпус уходит под воду, а за ним и мачты. Одним метким выстрелом корабль не потопить — важно, куда и сколько раз попасть. Первой мишенью стал наш собственный шлюп сопровождения La Corneille, а лёгкие вертлюжные пушки на фальшборте наводятся вручную, с упреждением: ядро в полёте снижается.
Об игре · В разработке4 PIRATAСимулятор пиратского корабля от первого лица
→


