Два слота могут показать одни и те же символы на одинаковой сетке 5 × 3 и при этом заплатить совершенно по-разному. Всё зависит от того, как игра читает сетку: по фиксированным линиям, по всем путям между соседними барабанами или по группам соприкасающихся символов. Стоит разобраться в системе — и любой выигрыш на экране обретает смысл.

Фиксированные линии в «Сокровищах Хоруса»

Линия выплат — это неизменный путь через барабаны, который проходит по одной позиции на каждом из пяти барабанов. В «Сокровищах Хоруса» 20 фиксированных линий. Они всегда активны, а общая ставка делится между ними поровну.

Правила выигрыша на линии короткие:

  • 3, 4 или 5 одинаковых символов слева направо, начиная с первого барабана;
  • WILD — крылатое солнце — может дополнить комбинацию, но никогда не заменяет Пирамиду;
  • на каждой линии платит только лучшая комбинация, а выигрыши на разных линиях складываются.

Пример. Допустим, ставка — 1 000 монет, значит, на каждую линию приходится 50. На одной линии выпадают пять символов Хоруса: выигрыш составит 1 000 × 50 = 50 000 монет, или 50 × общую ставку. WILD может стоять и в середине: Хорус, Хорус, крылатое солнце, Хорус, Хорус — это тоже пять Хорусов. А если те же символы окажутся на барабанах со 2-го по 5-й, а на первом будет что-то другое, линия ничего не принесёт: комбинация должна начинаться с первого барабана.

Исключение — Пирамида. Как SCATTER она не зависит от линий: три пирамиды в любом месте барабанов приносят 2 × общую ставку (2 000 монет в нашем примере) и запускают 8 бесплатных вращений.

243 способа в «Гробнице Фараона»

В «Гробнице Фараона» линий нет вовсе. Выигрыш складывается из одинаковых символов на соседних барабанах слева направо, в любом ряду. Три ряда на каждом из пяти барабанов дают 3 × 3 × 3 × 3 × 3 = 243 возможных пути — отсюда и название.

Чтобы посчитать число способов, перемножьте количество подходящих символов на каждом барабане цепочки. Несколько разных символов могут выиграть одновременно, и у каждого будут свои способы.

Пример. Анкх выпал один раз на 1-м барабане, дважды на 2-м и один раз на 3-м, а на 4-м его нет. Получается 1 × 2 × 1 = 2 способа, и цепочка обрывается на 3-м барабане. Если бы третьей позицией на 2-м барабане оказался WILD — врата храма, — он тоже засчитался бы как анкх: 1 × 3 × 1 = 3 способа.

Кластеры: в планах для «Врат Ра»

В кластерных играх нет ни линий, ни направления чтения. Выигрыш — это группа одинаковых символов, которые соприкасаются друг с другом, обычно по горизонтали или вертикали; соседи по диагонали, как правило, не считаются. Чем больше кластер, тем крупнее выигрыш.

Представьте шесть солнц, соединённых сторонами: вместе они образуют один кластер из шести символов, где бы на сетке они ни находились. Седьмое солнце, которое касается группы только углом, обычно в неё не входит.

Для «Врат Ра» запланированы кластерные выплаты, солнечные множители от ×2 до ×50 и бонусный раунд «Дар рассвета». Игра пока недоступна, планы могут измениться, а точные правила мы опубликуем к выходу.

Три системы рядом

Параметр«Сокровища Хоруса»«Гробница Фараона»«Врата Ра»
Система20 фиксированных линий243 способа выигрышаКластеры (в планах)
Выигрыш3–5 одинаковых символов на линии от 1-го барабанаОдинаковые символы на соседних барабанах слева направо, в любом рядуГруппа соприкасающихся одинаковых символов
ИзюминкаБесплатные вращения «Дар Хоруса»Джекпоты «Сокровищницы» и золотые скарабеиСолнечные множители от ×2 до ×50
СтатусДоступнаДоступнаСкоро

Что выбрать?

Лучшей или худшей системы нет — есть разный ритм. За линиями легко следить: в «Сокровищах Хоруса» по каждой выигрышной линии бежит огонь, и сразу видно, что принесло выигрыш. Способы ощущаются свободнее: один выигрыш в «Гробнице Фараона» может подсветить символы сразу в нескольких рядах. Кластеры принесут третий ритм, когда откроются «Врата Ра». У обеих доступных игр общий баланс, так что попробуйте каждую и оставьте ту, что нравится больше.