HORUS GAMES
EN UA RU
Розробка ігор на замовлення

Ваша ідея — наша гра

Придумали гру, але нема кому її зробити? Ми перетворимо вашу ідею на справжню гру — від першого прототипу до виходу на ПК, у браузері чи на телефоні. Розкажіть, що задумали: оцінимо безкоштовно й відповімо особисто.

Чому ми

Ви отримуєте цілу студію

  • Досвід у різних жанрах

    13 ігор у портфелі: хорори, симулятори, казки, стратегії й онлайн-світи. Подивіться, що ми вміємо.

  • Усе в одних руках

    Сценарій, графіка, анімація, звук, музика й код — без ланцюжка підрядників і втрат на передаванні.

  • Ви бачите, як росте гра

    Працюємо етапами й після кожного показуємо свіжу версію — правки вносимо одразу, а не наприкінці.

  • ПК, браузер і телефон

    Windows і macOS, браузер та Android — доберемо платформу під вашу аудиторію й бюджет.

  • Ваша ідея під захистом

    На ваш запит підписуємо NDA ще до того, як ви розповісте подробиці. Права на гру закріплюємо в договорі.

Портфоліо

Подивіться, що ми вже зробили

Увесь каталог →
Готова Windows · macOS Devil's Dice Хорор-гра в кості для компанії · онлайн Хорор-гра в кості, де на кону ваша душа. Сім грішників за одним столом, покер на кістках або блеф у «Перудо» — а того, хто програв, забирає диявол. Робоча збірка Браузер Anubis City Соціальна онлайн-гра в піксельному Єгипті Соціальна онлайн-гра в піксельному Стародавньому Єгипті: вечірнє місто над Нілом, піраміди за річкою, Анубіс над площею й люди, з якими хочеться побалакати. У розробці Windows Білі бджоли Казка-пригода на ПК у стилі лялькового кіно Казка-пригода за мотивами «Снігової королеви» Андерсена в стилі лялькового кіно. Узимку білі сани забирають Кая — і Герда йде за ним крізь усю казку. У розробці Windows 4 PIRATA Симулятор піратського корабля від першої особи Гра про піратів від першої особи: ви на фрегаті La Vengeance в Атлантиці 1715 року. Ставите вітрила, наводите гармати — і бачите, як тоне пробитий корабель. У розробці Windows Alchimic Симулятор алхіміка й зіллєваріння на ПК Симулятор алхіміка в німецькому містечку близько 1400 року. Учитель уночі пішов на південь, містяни несуть до віконця свої біди — і варити зілля тепер вам. Робоча збірка Windows · Браузер Unknown Corridor Хорор-гра про аномалії від першої особи Хорор про аномалії в підземному переході: ви лагодите службовий ліфт, а перехід змінюється у вас за спиною. Не дивіться в очі персоналу. Не шукайте пояснень.
Як це відбувається

Від ідеї до релізу

  1. 1Ідея

    Розкажіть, що задумали: жанр, настрій, для кого гра й на що схожа. Вистачить і кількох речень.

  2. 2Оцінка

    Безкоштовно уточнимо деталі й запропонуємо формат, терміни та бюджет. Якщо треба — спершу підпишемо NDA.

  3. 3Прототип

    Перша робоча версія за тижні: ви пробуєте ідею в ділі, і ми разом вирішуємо, куди рухатися далі.

  4. 4Розробка й реліз

    Робимо гру етапами зі свіжою версією після кожного й допомагаємо випустити її в Steam, Google Play чи на сайті.

Розробка ігор на замовлення

Розкажіть про ідею

Оцінимо безкоштовно й відповімо особисто на вказаний e-mail. Ваші ідеї не передаємо третім особам.

Поля із зірочкою обов’язкові.
Розробка ігор на замовлення

Поширені запитання

Скільки коштує гра на замовлення?

Залежить від жанру, обсягу й платформ. Невелику браузерну гру чи прототип можна зробити за кілька тижнів, великий проєкт триватиме місяці. Точну оцінку даємо безкоштовно після короткої розмови.

У мене лише ідея, без документа. Цього вистачить?

Так. Досить кількох речень: що за гра й для кого. Сюжет, правила й стиль допоможемо продумати разом.

Кому належатимуть права на гру?

Це фіксуємо в договорі до початку роботи й обираємо варіант, який підходить вам, — від повної передачі прав до спільного видання.

Чи можна стежити за роботою?

Так. Ми працюємо етапами й після кожного показуємо свіжу версію гри, тож правки вносяться по ходу, а не наприкінці.